Årets rapport lyfter fram 6 tekniker som kommer att slå genom inom de närmaste åren:
- 1 år - MOOC (Massive Open Online Courses) och tablet computing (surfplattor)
- 2-3 år - Spelifiering inom utbildning (gamification) och learning analytics (att kunna analysera stora mängder data om studenternas nätvanor för att kunna skräddarsy personliga utbildningar)
- 4-5 år - 3D utskrifter och teknik i kläder (wearable technology)
Rapporten identifierar ett antal utmaningar för högre utbildning. Bland annat att digital kompetens inte är integrerad i lärarnas kompetensutveckling och att interna strukturer och processer är ett hinder för utveckling.
- Despite the widespread agreement on the importance of digital media literacy, training in the supporting skills and techniques is rare in teacher education and non-existent in the preparation of faculty.
Läs mer om rapporten.
Ladda ner rapporten som pdf-fil.
Titta på filmen ...
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar