
Projektet har fokuserat på hur man bäst kan använda Second Life som arena för problembaserat lärande (PBL) och i synnerhet inom psykologi. De ger flera goda exempel och diskuterar olika framgångsfaktorer för effektiv undervisning: tillgång till support, interaktiviteten, bra introduktion, koppling till "verkligheten". Fördelar och nackdelar tas upp och det finns många länkar till mer information och inspiration.
1 kommentar:
Tack för tipset Alastair,den ska jag läsa. Virtuella världar kommer starkt inom lärande och undervisning upplever jag,nu när den värsta hypen lagt sig.
Margareta
Skicka en kommentar