Visar inlägg med etikett virtuell verklighet. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett virtuell verklighet. Visa alla inlägg

måndag 11 april 2022

Nya lärmiljöer testas i Örebro

Örebro universitet och Akademiska Hus samarbetar kring nya lärmiljöer och har etablerat en testmiljö, Learning Lab, där lärare och forskare kan prova olika tekniska möjligheter som hybridundervisning, virtuell verklighet (VR) mm. De beskriver Learning Lab som en utvecklings- och innovationsarena för framtidens lärmiljöer. Miljön består av cirka 300 kvm med testrum, VR-center, studieyta och förråd. 

Ett radioreportage av SR P4 ÖrebroDe öppnar dörren till framtidens lärosal (lysna nedan), beskriver den nya miljön och intervjuar Magnus Hansson, pedagogisk utvecklare på Örebro Universitet.

tisdag 18 januari 2022

Högskolan i Gävle skannar campuset

Pressbild, Högskolan i Gävle

Högskolan i Gävle
skannar alla byggnader på campus för att skapa en digital tvilling, enligt en artikel i nättidningen VoisterHögskola skapar digital tvilling. Alla byggnader skannas in med laserteknik och sedan skapas en 3D kopia som man kan vandra genom ungefär som Google Street View. Dessutom kommer man att navigera med AR-teknik (augmented reality) via mobilen. Sysftet med projektet är att högskolan tillsammans med Akademiska Hus ska kunna koppla den digitala miljön med lokalbokningssystemet och annan statistik och därmed skapa smartare lösningar. Enligt Peter Karlsson, innovationsledare på Akademiska Hus:

Målet är att använda dagens byggnader smartare med data och analyser som den digitala tvillingen genererar. Framför allt vill vi kunna utvärdera om vi har rätt storlek på lokalerna och säkra så att vi nyttjar det befintliga fastighetsbeståndet så pass bra att vi i framtiden slipper att bygga nytt. 
När alla byggnader är klara ska även utemiljön på campuset skannas in med hjälp av drönare. Fredrika Nordahl Westin, lokalhandläggare vid Högskolan i Gävle, ser stora möjligheter:
Den här tekniken kan leda till att det blir lättare att hitta på campus med hjälp av Street View-funktionen, men också till att vi kan arbeta med och använda våra lokaler mer effektivt.

måndag 15 november 2021

Microsoft Mesh integreras med Teams för VR-möten

Snart kan användare av Microsoft Teams träffas som avatarer i virtuell verklighet genom den nya plattformen Microsoft Mesh. Du ser dina kollegor framför dig genom VR-glasögon som Microsofts Hololens och ni kan arbeta med 3D modeller, dokument, planer osv. Genom Teams kommer du att kunna blanda VR-möten med mer traditionella Teams-möten.

Samtidigt har Facebook (numera Meta) annonserat att de kommer att integrera sin VR-mötesplattform, Workplace, med Teams och därmed skapa vad de kallar för en metaverse, en multidimensionell värld för möten, kollaboration och interaktivitet. Läs mer i en artikel i The VergeMicrosoft partners with Meta to integrate Teams into its Facebook-like Workplace.

Det är svårt att beskriva detta kort i ord här men titta på Microsofts lanseringsfilm för Mesh så förstår du vad de vill kunna uppnå. Sedan får vi se hur detta kommer att tillämpas, inte minst inom utbildning.